North Quay 클립이 이미 정한 책상인지, 매달린 종의 빠른 시도인지, 새 완성 샷 전의 확인인지 정하세요. 그런 다음 비디오로 전환하고 목록에 보이는 Seedance 모델 이름을 고르세요.
세 가지 Seedance 시작
이 페이지의 Seedance 2.5 계획은 클립이 생기기 전에 작업을 나눕니다. North Quay 브리프가 이미 정해졌고 품질에 맞춘 직접 생성을 원하면 Seedance 2.5 Standard로 시작합니다. 빠르고 독립된 후보가 필요하면 Seedance Flash로 시작합니다. 매달린 종의 빠른 Seedance Flash 화면이 이미 혼자 선다면, 그 화면을 남길 수 있습니다. Seedance Flash 후보를 골라도 Seedance Draft 로 넘어가지 않습니다. 두 경로는 같은 작업을 나누지 않습니다. 종, 램프, 창 프레이밍의 확인이 아직 필요하면 Seedance Draft 를 고르고, 그 다음에만 별도의 완성본을 주문하세요. 미리보기 파일을 키우는 대신 승인된 종, 램프, 창 프레이밍을 새 Seedance 최종본으로 가져가세요. 비디오로 전환하고 목록에 보이는 Seedance 모델 이름을 고르세요.
이 Seedance 2.5 Standard 연구는 주간 항구 메모가 이미 합의된 뒤의 밤 책상입니다. 어두운 참나무 위에 황동 조석 종이 놓이고, 크림색 항로 카드에는 나침반 장미가 있으며, 초록 유리 부표 램프가 비 오는 창과 물 위의 빨간 불빛 옆에 빛납니다. Seedance 브리프는 종, 카드, 램프, 비만 적고 멈춥니다.

이 Seedance Flash 연구는 책상을 거칠게 한 번 더 그린 것이 아니라 다른 후보입니다. 종은 비 오는 창에 매달려 있고, 초록 램프는 가까이에서 번지며, 항로 카드는 창턱에 있습니다. 그 매달린 종 화면이 이미 혼자 선다면 Seedance Flash 조각으로 남길 수 있습니다. Flash 경로에 남고, 정해진 책상 샷을 대신하지 않습니다. 이 Seedance 오프닝은 따로 적으세요. 다른 아이디어는 이 파일을 키운 복사본이 아니라 새 프롬프트가 필요합니다.

이 Seedance Draft 연구는 작업을 나눕니다. 먼저 받아들일 미리보기, 그다음 완성된 책상 샷을 위한 새 생성입니다. 종 사진이 작게 벽에 고정되어 있습니다. 실제 종, 나침반 카드, 초록 램프, 그리고 빗빛 회색·황동·초록 유리 칩이 완성 샷이 지켜야 할 것입니다. 미리보기 파일을 키우는 대신 승인된 종, 램프, 창 프레이밍을 새 Seedance 최종본으로 가져가세요. Seedance Draft 를 써도 지출이 저절로 줄지는 않습니다. 더 싼 미리보기는 완성 렌더를 충분히 아낄 때만 가치가 있습니다.

각 Seedance 이름은 다른 계획 질문에 답합니다. 나중에 비디오에서 고르는 행은 별도 선택이며, 메뉴에 인쇄된 이름을 씁니다.
브리프가 닫혔을 때 Seedance 2.5 Standard를 쓰세요. North Quay에서는 책상 종, 나침반 카드, 초록 램프, 비 오는 항구가 이미 샷입니다. 양식을 열기 전에 적은 메모와 Seedance 결과를 대조하세요.
후보가 빨리 여러 개 필요하고 각각 혼자 설 수 있어야 하면 Seedance Flash를 쓰세요. 매달린 종과 가까운 램프가 한 후보입니다. 다른 Seedance Flash 프롬프트는 카드를 옮기거나 번짐을 뺄 수 있습니다. Seedance Flash 후보를 골라도 Seedance Draft 로 넘어가지 않습니다. 두 경로는 같은 작업을 나누지 않습니다. 이미 서는 화면은 두고 나머지는 빼세요.
종, 램프, 창 프레이밍의 확인이 아직 필요하면 Seedance Draft 를 고르고, 그 다음에만 별도의 완성본을 주문하세요. 고정된 사진은 그 확인일 뿐입니다. 승인된 종, 램프, 창 프레이밍은 새 Seedance 최종본으로 갑니다. 미리보기 파일을 키워 완성된 책상 샷이라고 부르지 마세요.
작업 먼저, 그다음 표시된 이름
작업을 정하고 그 작업의 North Quay 프롬프트를 적은 뒤, 비디오로 전환하고 목록에 보이는 Seedance 모델 이름을 고르세요.
Seedance 2.5 Standard 프롬프트를 하나의 구성 샷으로 적으세요. 참나무 책상의 황동 종, 나침반 카드, 초록 부표 램프, 창의 비, 항구의 빨간 불빛입니다. 이미지에서 비디오로 바꾸세요. 그 이름이 있으면 Seedance 2.5를 고르세요. 메뉴에 Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini가 대신 보이면 그 표시된 이름을 쓰세요.
Seedance Flash 프롬프트를 별도 아이디어로 적으세요. 매달린 종, 가까운 램프, 창턱의 카드입니다. 화면이 이미 서 있으면 그 Seedance Flash 조각을 남길 수 있습니다. Draft 경로로 옮기지 않습니다.
Seedance Draft 에서는 종, 램프, 창의 확인을 기다린 뒤 완성된 책상 샷을 새 생성으로 주문하세요. 고정된 사진을 키워 끝났다고 하지 마세요.
메뉴의 추가 행이 아니라 세 가지 작업 이름입니다. 이 페이지에서 Standard, Flash, Draft는 North Quay 계획의 작업 이름입니다. Standard는 브리프가 정해진 뒤의 직접 Seedance 생성입니다. Flash는 그 자체로 설 수 있습니다. Draft는 확인을 거친 뒤 새 완성 책상 샷을 요구합니다. Draft는 다른 둘 옆의 세 번째 모델이 아닙니다.
비디오로 전환하고 목록에 보이는 Seedance 모델 이름을 고르세요. 행에는 Seedance 2.5, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini와 King AI Fast, King AI Pro, Kling 3, Kling 3 Turbo, Kling O3, MiniMax H3, HappyHorse 1.1, Gemini Omni 1.1 Flash가 있을 수 있습니다. 그 Flash 행은 다른 모델입니다. 이 페이지에서 Standard, Flash, Draft는 North Quay 계획의 작업 이름입니다. 고른 이름 옆의 크레딧 줄을 읽으세요.
아니요. 매달린 종 화면이 이미 서 있으면 그 Seedance Flash 조각을 남길 수 있고, 버리거나 새 프롬프트를 쓸 수도 있습니다. Flash 경로와 Draft 경로는 같은 작업을 나누지 않습니다.
Seedance Draft 를 써도 지출이 저절로 줄지는 않습니다. 더 싼 미리보기는 완성 렌더를 충분히 아낄 때만 가치가 있습니다. 아직 주문하는 모든 최종본에 미리보기 요금을 더해 Seedance 항구 시퀀스 전체를 계산하고, 그 합을 첫 시도부터 완성 품질로 각 후보를 만드는 비용과 나란히 두세요. 비 오는 창 아이디어를 몇 개 보고 싶은지가 아니라, North Quay 샷이 실제로 몇 개 책상에 도착해야 하는지를 보세요. 선택한 행의 크레딧 줄을 읽으세요.
미리보기 파일을 키우는 대신 승인된 종, 램프, 창 프레이밍을 새 Seedance 최종 생성으로 가져가세요. North Quay에서는 황동 종, 나침반 카드, 초록 램프, 비 오는 창, 칩 세 개입니다. Draft는 작업을 나눕니다. 먼저 받아들일 미리보기, 그다음 완성된 책상 샷을 위한 새 생성입니다.
양식은 이미지에서 열립니다. 그 행에는 Seedream 5 Pro, GPT Image 2, Qwen Image 3, Nano Banana 2, Flux 2 Pro, Grok Imagine Image 2가 있습니다. 책상 스틸이 필요할 때만 이미지를 쓰세요. 클립은 비디오로 전환한 뒤 목록에 보이는 Seedance 모델 이름을 고르세요.
목록에 있는 이름을 쓰세요. Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini가 가까운 이름입니다. 없는 행은 그 세션의 접근 결과이므로 브리프는 기다릴 수 있습니다. 고른 이름 아래의 항목을 읽고, 다른 행이 길이나 해상도를 같이 쓴다고 가정하지 마세요.
프롬프트와 메뉴 이름, 비율, 의도한 작업을 함께 저장하세요. 결정은 하나씩 바꾸세요. 책상 종 대신 매달린 종, 램프 번짐, 또는 미리보기를 승인하는지입니다. 두 클립을 같은 크기로 보고 작업과 맞는 쪽을 남기세요.
아닙니다. 책상, 창, 고정된 미리보기는 세 작업을 구분하려고 그렸습니다. 작업 공간에서 가져온 샘플도 아니고 다음 실행의 약속도 아닙니다. 자신의 프롬프트에서 돌아온 파일만 판단하세요.
선택한 행이 제공하는 비율과 길이를 쓰세요. 넓은 화면은 비 오는 창과 종을 함께 둡니다. 더 가까운 화면은 빠른 번짐에 맞습니다. 크롭이 자를 수 있는 가장자리에서 종과 램프를 떼 두세요. 그 행에 없는 컨트롤은 이번 시도 밖입니다.
그림을 다시 쓰기 전에 양식의 메시지를 읽으세요. 크레딧 안내, 사용할 수 없는 행, 실패한 요청은 접근 결과입니다. 브리프는 기다릴 수 있습니다. 새 시도가 허용되기 전에는 같은 확정 샷, 같은 빠른 후보, 같은 미리보기 프롬프트를 다시 보내지 마세요.
결과 컨트롤에서 파일을 받고 프롬프트를 옆에 두세요. 정해진 실행에서는 책상 종, 나침반 카드, 초록 램프, 빨간 항구 불을 확인하세요. 빠른 실행에서는 클립이 혼자 서는지 확인하세요. Draft 경로에서는 완성된 책상 샷이 새로 생성되었고 승인된 종, 램프, 창 프레이밍을 아직 쓰는지 확인하세요. 자막과 음악은 그 다음 편집기에서 다룹니다.